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Nueva etapa del CAAD

Resultados del 1996 IF Competition

Robert Ripley aterriza en España

Larry hablará castellano

The Legend of Zelda 64

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Nueva etapa del CAAD

Próximamente el CAAD entrará en una nueva etapa, y la actual suscripción (la undécima) será la última en la que habrá que pagar. Sí, has leido bien… ¡el CAAD pasará a ser absolutamente GRATUITO! A partir de la próxima suscripción, esta publicación para aventureros (la más veterana del lugar) dará el salto a la red, y los nuevos números iran saliendo en formato HTML. Muy pronto también, su página cambiará de lugar y, por supuesto, en cuanto nos enteremos de su nueva ubicación os la comunicaremos.


Resultados del 1996 IF Competition

En nuestra anterior entrega os comentábamos que fuera de nuestras fronteras el IF Contest estaba en plena fase de votación. Este pasado mes de diciembre se dieron a conocer los resultados de éste, el segundo (?) concurso más importante a nivel mundial, en cuanto a aventuras se refiere (¿a que no adivinais cuál es el primero?) :-) El ganador resultó ser Graham Nelson con su entrada 'The Meteor, The Stone, And A Long Glass Of Sherbet: The Interactive Memoirs of a Diplomat'. El señor Graham no es otro que el autor del parser Inform, y dicho esto supongo que no hará falta que os diga que parser utilizó en la creación su juego… Un dato más: a la hora de participar utilizó el pseudo Angela M. Horns.

Los otros dos puestos de honor fueron para 'Tapestry' de Dan Ravipinto y 'Delusions' de C. E. Forman. Nuestra más sincera enhorabuena no sólo para el ganador, sino a todos los participantes, que están haciendo que la Interactive Fiction brille cada día más fuerza y que nos demuestran una vez más que una buena aventura no tiene porqué salir de una casa de soft comercial (ésas que te cobran un mínimo de siete talegos por una caja con mucho aire, más vídeos, y cla cla cla…) Bueno, por esta vez me callo, que estamos en Navidad, que si no…

El año que viene habrá una nueva edición de este 'contest' y esperamos que para esa ocasión alguien de aquí se anime a participar.


Robert Ripley aterriza en España.

"The Riddle of Master Lu" es una de las aventuras que más quebraderos de cabeza dio el año pasado a los aventureros de fuera de este país. Producida por Sanctuary Woods, cuenta las aventuras de Robert Ripley, un coleccionista de antigüedades y curiosidades que busca por todo el mundo un poderoso talismán perteneciente al primer emperador de China. Un juego ambientado en los años treinta, caracterizado por un estupendo guión y un nivel de dificultad elevado. Una aventura que seguramente agradará a los que añoran los "viejos tiempos". Erbe ha tardado todo un año en publicar la versión traducida y doblada al castellano.


Larry hablará castellano

Así es. Cocktel Educative, distribuidor de Sierra en España, ha anunciado su intención de doblar al castellano el último episodio de las desventuras de Larry Laffer, "Leisure Suit Larry 7: Love for Sail". En esta ocasión Larry pasará unas vacaciones en un crucero de lujo lleno de despampanates chicas a las que conocerá "a fondo"… Además de haber sido realizado mediante dibujos animados y manejarse mediante menús de verbos, el juego incluye una opción especial para ¡teclear órdenes!, opción que, según aseguran los creadores, es indispensable utilizar para completar el juego.

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The Legend of Zelda 64

Nintendo lanzará el próximo mes de marzo en Europa su nueva consola doméstica, la "Nintendo 64", y tiene previsto lanzar, más adelante, un periférico denominado 64DD (64 Data Drive). De los juegos que usarán este soporte destaca el esperado "The Legend of Zelda 64".

El nuevo episodio continuará con las excitantes aventuras de Link en el mundo de Hyrule, e incluirá gráficos en 3D, voces, y varias sorpresas a lo largo de la propia aventura.

Según aseguran en Nintendo, las 3D de este juego estarán muy por encima de las de "Super Mario 64". Junto a estas palabras hemos incluido un par de imágenes para que os hagáis una idea de lo que quieren decir. El lanzamiento del juego será, posiblemente, en 1998.

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I Concurso Nacional de Aventuras

Si entretenido puede resultar el jugar a una aventura, mucho más gratificante puede llegar a ser crear una propia: crear tu propio mundo, tu historia, con tus propios personajes y puzzles, para más tarde ver como los demás se desenvuelven por él. Toda una experiencia, sí señor. Ahora además, de la mano del CAAD y de otros colaboradores, tienes la posibilidad de ganar 100.000 pesetonas (con cinco ceros) en el concurso más importante jamás convocado en nuestro país. Tienes tiempo hasta abril de 1997 para presentar tu aventura. Más información en http://lia01.unizar.es/caad/concurso.htm o dirigiéndose a Juan J. Muñoz Falcó (falco@arrakis.es)


Al fin… Monkey Island 3

Al fin los muchachos de LucasArts han escuchado las plegarias de miles de aventureros y se han decidido a lanzar "Monkey Island 3: The Curse of Monkey Island". En esta nueva entrega Guybrush tendrá que enfrentarse otra vez al descontrolado pirata Le Chuck para salvar a su amada Elaine Marley de un demoníaco enlace. Además de una impresionante presentación (como si de una película animada se tratara), vistosos gráficos en alta resolución y un nuevo e intuitivo interfaz, los desarrolladores han prometido toneladas de enigmas y diversión. Pese a la ausencia del creador de los dos primeros títulos de la saga, Ron Gilbert, confiamos en que los de la Lucas no pararán hasta conseguir un producto de elevadísima calidad (como es de costumbre…) El lanzamiento está previsto para mediados de 1997.


Quest for Glory V - o cómo en Sierra recuperaron la cordura.

Pese que Sierra había cancelado el desarrollo de "Quest for Glory V" y que los creadores de la serie, Lori y Corey Cole habían abandonado la compañía, la masiva respuesta de los fans exigiendo un quinto episodio ha surgido efecto: "Quest for Glory V: Dragonfire" cuenta de nuevo con Lori y Corey al frente del proyecto y promete grandes e interesantes novedades. Entre ellas destacan los gráficos y personajes totalmente renderizados en tres dimensiones, la opción de jugar en modo multiusuario, y la posibilidad de jugar con un personaje femenino. En este (teóricamente último) episodio de la serie el Héroe (o Heroína) deberá conseguir hacerse con el gobierno de la isla de Silmaria y enfrentarse a la profecía que augura la devastación del lugar por un terrible dragón. El lanzamiento del juego se prevee será el otoño de 1997.


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King's Quest: The Mask Of Eternity ¿Una nueva revolución?

Tampoco han de temer los fans de la serie "King's Quest" pues Roberta Williams se halla inmersa en la creación del octavo episodio: "The Mask of Eternity". Y las novedades no son pocas. Los gráficos estilo dibujo animado han sido abandonados para ofrecer un universo virtual renderizado en tiempo de juego que podrá ser explorado en primera o tercera persona (según las preferencias del jugador) y que permitirá un grado de interacción mucho más elevado; de hecho Roberta ya ha manifestado su interés por volver a incluir muchas más opciones y por hacer una aventura menos predirigida hacia una historia central. El juego comienza cuando el protagonista despierta el día de su veintiún cumpleaños y se da cuenta que los habitantes de Daventry han sido transformados en estatuas de piedra. Una etérea aparición le informa de que en el momento de su nacimiento, La Máscara de La Eternidad fue robada de su santuario, partiéndose posteriormente en siete pedazos que Los Vientos Cósmicos esparcieron por el mundo. El protagonista nació en el momento exacto de la explosión, quedando su destino marcado: el día de su veintiún aniversario comenzaría El Fin del Mundo. Como protagonista, el jugador deberá buscar las siete piezas y, una vez reunidas éstas, encontrar el santuario y devolver la máscara a su emplazamiento original. El lanzamiento está previsto para 1998.


Noir. La nueva propuesta de Cyberdreams.

Cyberdreams nos ofrece un juego policíaco ambientado en la parte oscura del Hollywood urbano de los años cuarenta: Noir. Además de la original presentación totalmente en blanco y negro (como si de una película antigua se tratara), y de contar con más de 1600 fotos y 75 secuencias de vídeo, este juego promete un complejo e intrigante argumento, con multitud de tramas, personajes y pistas (muchas de ellas engañosas). Esperemos que esta vez Cyberdreams consiga dar de lleno en la diana. El lanzamiento de la versión original se prevee para la navidad 96/97.


Masterpieces

Pues sí, los de Activision se han decidido a sacar la enésima recopilación de los aventuras de Infocom. Después de 'The Lost Treasures of Infocom' (I y II), y los más recientes 'The Fantasy Collection', 'The Adventure Collection', 'The Comedy Collection', 'The Mistery Collection' y 'The Sci-Fi Collection' nos llega Masterpieces. Por fin todos (o casi todos) los juegos de Infocom juntos en un solo CD, y realmente es la colección definitiva, ya que nunca antes se nos había brindado la posibilidad de conseguirlos todos juntos en un mismo pack. Para todos aquellos que no pudieron disfrutar estas aventuras en su momento (los juegos tienen más de una década) o para aquellos que en su día ya las disfrutaron, pero que quieren tenerlas todas en un soporte como el CD-ROM, ésta será una ocasión inigualable.
Juegos que contiene:
A Mind Forever Voyaging, Arthur: The Quest For Excalibur, Ballyhoo, Border Zone, Bureaucracy, Cutthroat, Deadline, Enchanter, Hollywood Hijinx, Infidel, Journey, Leather Goddesses Of Phobos, The Lurking Horror, Moonmist, Nord And Bert Couldn't Make Head Or Tail Of It, Planetfall, Seastalker (Junior level), Sherlock, Sorcerer, Spellbreaker, Starcross, Stationfall, Suspect, Suspended, Trinity, Wishbringer, Witness, Zork Zero, Zork I, Zork II, Zork III, Beyond Zork


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